TTM TOKIMEKI シリーズ(いつ?) PART2!
キャラクター育成ゲーム
TTM Xth-Form Maker ── 『ツツミXthフォーム 』メーカー
開発したい!(開発で...何?)
Xth-Form of Three
Pink Pheromone →純情可憐な乙女
Devilish Chram →危険な香りを漂わせた男
Erogenous Arrogance →不機嫌な女王樣
このゲームは、なんらかの理由で主人公(プレイヤー)を引き取った小さなTTM Eggを成長させることを目的とするゲームです。
このゲームの面白いところは、極端な育て方をすると、『ツツミXthフォーム 』どころかとんでもない職業に就いてしまったりするところです。
(極道や娼婦やら、役者、女王様とか......)
以下妄想説明↓
<<パラメータ>>
.肉体的なパラメータ
体能/腕力/体重/肌質/反射神経/敏感度?/筋肉強度?/受け度?
.精神的なパラメータ
知力/智慧/集中力/プライド/モラル/気品 /センス/魅力/ストレス/信頼度
<<状態>>状態とは、パラメータを主人公の目に見えるように具現化したものです。
この状態が変化することにより、主人公に「うわ、何かTTMに異常事態が起こった!?」
と明示的に思わせることができます。
状態変化は、できるだけ極端なものを用意すると、主人公へのインパクトが大きいでしょう。
状態の例
通常/病気/非行化/生意気/貧乏性/ぶりっこ
「非行化/生意気/貧乏性/ぶりっこ」の状態は、主人公の選んだ「行動」の結果を変化させるものです。
例えば、「非行化」しているときは、勉強させようとしてもまじめに勉強してくれません。
逆になまいき状態の場合は、人より上に立ちたいという意識があるのか、まじめに勉強してくれます。
つまり、「状態」は「行動」によるパラメータの変化を同じ結果にしないための、「妨害者」であり「協力者」であるといえます。
<<行動>>主人公がTTMにとらせることができる「行動」には大きく以下のようなものがあります。
【お勉強 】、【アルバイト 】、【お休み 】、【※プレイ 】(←なにこれ?)
【お勉強】
学校/訓練所?/武術道場/ダンス教室?/料理教室/軍隊?/図書館/稽古場/劇団/神社?
【アルバイト 】
家事手伝い/新聞社/市場/子守り/メイド/家庭教師/酒場/特殊バイト/いのり
行動を主人公が黙々と選択していくのもいいのですが、
それでは変化がなくなってしまいます。
そこで、時にはイベントを発生させることで流れを変えるようにします。
<<マルチエンディング>>第一階段最終的には、TTMの進路を決めなければなりません。
目標は『ツツミXthフォーム 』すが、そのほかに色々なエンディングを用意すると、主人公にある程度の達成感を与えることができます。
例
会社員(部長?)
俳優※『ツツミXthフォーム 』: Pink Pheromone→純情可憐な乙女
実業家(書屋、DCM社長、IT社長?)
飛行員
記者
警察官(大義のため?)※『ツツミXthフォーム 』:Devilish Chram→危険な香りを漂わせた男
弁護士
學者(魚屋、講師真山さん?)
芸術家
職人
調理師
神職(陰陽師?)
軍人
特殊職(軍人+神職+實業家)※『ツツミXthフォーム 』:Erogenous Arrogance→不機嫌な女王樣
『ツツミXthフォーム 』メーカーでの特徴は、そのときの「状態」によりその後のエピソードが変化するということがあります。
つまり「職業」×「状態」だけエピソードが存在します。
ここらへんは力技となるので、ある程度職業を絞った方がいいかもしれません。
HMM......開発の可能性ある...よねぇ...
用ツクールRMXP來開發好了。
啊?
為什麼要用RPGツクール開發育成シミュレーションゲーム?
因為,SYSTEM和SCRIPT設計方便、遊戲素材規格我也很熟了啊......
其實用FLASH 也是可以,只是,那個還要做GUI,太麻煩了。XD
製作同伴募集中!(←讓我喊一下也好)
必要條件......語言(英文理解),時間、愛情(←大事)

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